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Game Power
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Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso
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S074
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HANDBUCH.TXT
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Text File
|
1993-11-26
|
16KB
|
415 lines
*************************************************************
* *
* G L Ü C K S W A N D PRO Sharewareversion 1.2 *
* *
*************************************************************
(C) 1992,1993,1994 by Vincent Holch
ACHTUNG:
Glückswand ist ein Sharewarespiel, ein Spiel also, das komplett
spielbar ist, und keine Demoversion eines komerziellen Spieles.
Die einzige Einschränkung besteht darin, daß
in der Vollversion über 600 Begriffe und 50 Superspielrunden
enthalten sind, in der Sharewareversion jedoch nur 50 bzw. 10.
Diese Version darf frei kopiert und an Freunde und Verwandte
weitergegeben werden, wenn keinerlei Veränderungen an den Dateien
vorgenommen werden.
Shareware-Händler sollten das Spiel zu einem "fairen" Kopierpreis
weitergeben, der meiner Meinung nach 10 DM möglichst nicht
überschreiten sollte.
Die Vollversion des Spiels darf nicht weitergegeben werden.
Wenn Sie das Spiel ausgiebig getestet haben (nach ca. 1-3 Wochen)
sollten Sie sich beim Autor registrieren lassen.
Sie unterstützen damit nicht nur das Sharewareprinzip, sondern erhalten
zusätzlich noch einige Vorteile. Mehr dazu im Kapitel Registrierung.
Inhalt dieser Anleitung:
------------------------
Technisches
Spielanleitung
Begriffe selbst einfügen
Registrierung
Letzte Hinweise
TECHNISCHES
-----------
Um Glückswand zu spielen benötigen Sie einen AT/386/486 mit
Diskettenlaufwerk, VGA-Grafik-Karte und MS-DOS.
Eine Festplatte ist empfehlenswert.
Ist Ihr PC mit einer Soundblaster-Karte ausgestattet, so
wird diese automatisch erkannt. Sie können sich dann
digitalisierter Musikstücke und Effekte erfreuen.
Diese Musikstücke gehören nicht direkt zum Sharewareprogramm.
Sie erhalten Sie kostenlos.
Wenn Sie die Glückswand-Dateien in einem Verzeichnis auf Ihrer
Festplatte entpackt haben, so starten Sie Glückswand mit der
Eingabe WANDPRO .
Editieren Sie die Datei OPTIONEN.DAT, wenn Sie die Spielparameter
verändern wollen: (z.B. mit EDIT ab MS-DOS 5.0)
1. Zeile RAD-GESCHWINDIGKEIT
=================================
In der 1. Zeile der Datei steht die Geschwindigkeit, mit der sich
das Rad drehen soll. (Bereich 00 - 99)
Bsp.: 01 für langsame Rechner
60 für schnelle Rechner
Im Spiel können Sie diesen Wert mit den Funktionstasten
F9 und F10 verstellen.
2. Zeile PC-SOUND-GESCHWINDIGKEIT
======================================
Hier geben Sie die Geschwindigkeit der Soundausgabe auf dem
PC-Speaker ein. (Bereich 5 - ca. 50)
Bsp.: 10 für langsame Rechner
32 für 386-DX 40
3. Zeile PARAMETER
=======================
Geben Sie die Parameter in beliebiger Reihenfolge ein. (Bsp: acp)
c:
Der Parameter c bewirkt, daß die Computergegner in den Runden
1-3 übersprungen werden. Auch wenn Sie dann auf ein negatives
Feld kommen, werden die Computergegner übersprungen und Sie
sind wieder an der Reihe.
t:
Wenn der Parameter t angegeben ist, muß die Auswahl Drehen/
Kaufen/Lösen innerhalb von 5 Sekunden erfolgen, andernfalls
ist der nächste Spieler an der Reihe.
z:
Siehe t-Parameter mit 5 Sekunden Auswahlzeit
b:
Mit dem Parameter b wird das Buchstabentablett ausgeblendet.
Dies erhöht den Reiz des Spiels, erfordert aber eine höhere
Aufmerksamkeit !
a:
Mit diesem Parameter werden die Bankrott-Felder als 1000-Punkte
Felder angesehen. Für risikolose Spiele.
p:
Dieser Parameter schaltet den PC-Speaker-Sound ein, auch wenn
Sie eine Soundblasterkarte besitzen.
!! ACHTUNG !!
Ohne Soundblaster den p-Parameter benutzen, sonst
können Sie keine Töne hören !
!! ACHTTUNG !!
BEENDEN DES SPIELS: Einfach die ESC-Taste drücken
===================
Dateien, die zum Glückswand-Spiel gehören:
WAND0-9.VOC Soundblaster-Dateien mit DIGI-Musik
WAND.PI1-PI8 Grafikdateien
WAND.HI Hiscoredatei
WAND.DA1 Datei, die die Ratebegriffe enthält
WAND.DA2 Datei mit den Superspielbegriffen
WAND.DA3-DA5 Datendateien
HANDBUCH.TXT diese Anleitung
BESTELL.TXT Registrierungsformular zum Ausdrucken
WANDPRO.EXE Programmdatei
WAND HLP.EXE Hilfsdatei
UPDATE.BES Update-Bestellformular
SPIELANLEITUNG
--------------
Wer bei einem privaten Fernsehsender schon einmal 'Glücksrad'
gesehen hat, wird sich wahrscheinlich schon bald zurechtfinden.
Zuerst erscheint der Registrierungshinweis und das Titelbild.
Dann gibt man den(die) Namen der(des) Spieler(s) ein und drückt
-J- wenn alles richtig eingegeben ist.
Nach dem Spielstand geht's los:
3 Spieler (mindestens 1 menschl. Spieler) versuchen, den auf der
Glückswand dargestellten Begriff zu erraten. Es gibt je Runde
5 Spielrunden. Die ersten 3 Spielrunden funktionieren so:
Ein weißes Feld auf der Glückswand steht für einen Buchstaben,
den Sie erraten müssen. Als Hilfe steht ganz oben eine
grobe Einordnung des Begriffes, z.B. Sache.
Der Spieler, der an der Reihe ist (dessen Name mit einer Linie
unterstrichen ist) kann nun:
1. Am Glücksrad drehen
Dazu drückt man D und dreht das Rad mit SPACE. Wenn das Rad
auf einem Geldbetrag stehenbleibt, muß man einen Konsonanten
eingeben. (ÄÖÜ zählen ebenfalls zu den Konsonanten, ß = SS
im Rätsel). Falls der Konsonant im Rätsel vorkommt,
bekommt man sooft den Geldbetrag gutgeschrieben, wieviel mal
der Buchstabe im Rätsel vorhanden ist. Man hat nun wieder die
Auswahl.
Falls der Konsonant nicht vorkommt, so ist der nächste Spieler
an der Reihe und hat die Auswahl.
Wenn das Rad auf Bankrott kommt, so ist der nächste Spieler an
der Reihe und das Konto wird geleert. Kommt das Rad auf Aussetzen,
so ist der nächste Spieler dran. Bei Extra Dreh ist man nochmal
dran, wenn man später eigentlich an den Nachbar abgeben muß.
2. Einen Vokal kaufen
Man drückt K für Kaufen und gibt den Vokal ein.
Ein Vokal kostet 3000 DM. Ist der Vokal im Rätsel vorhanden,
so hat man wieder die Auswahl. Falls nicht, so ist der
nächste an der Reihe.
3. Lösen
Wenn man den gesuchten Begriff zu wissen glaubt, kann
man L für Lösen drücken. Jetzt erscheint auf der Glückswand
für jeden versteckten Buchstaben ein gelber Kasten, in den
man den fehlenden Buchstaben eingibt.
Hat man alles richtig eingegeben, so bekommt man den Betrag
auf seinem Konto + 1000 DM auf sein Gesamtkonto überwiesen.
Das Konto der anderen Spieler verfällt.
4.Runde / Superspiel
In dieser Runde müssen die Spieler gemeinsam ein Kreuzworträtsel
lösen, das aus 4 Begriffen besteht. Wenn Sie dies innerhalb des
Zeitlimits schaffen, bekommt jeder Spieler 1/3 des gesamten,
gewonnenen Geldes.
Dazu geben die menschlichen Spieler 5 Konsonanten und einen Vokal
ein. Diese Buchstaben erscheinen nun auf der Wand. Wenn Sie einen
Begriff lösen möchten, geben Ihren Vorschlag ein und drücken Sie
RETURN. Stimmt der Begriff, erscheint er auf der Wand. Sind alle 4
Begriffe richtig eingegeben (auch die schon zu Anfang sichtbaren),
haben Sie gewonnen.
Wenn Sie die Runde vorzeitig beenden wollen, geben Sie einfach
"ende" ein.
In der 5. Runde spielt der menschl. Spieler, der das meiste
Geld auf seinem Gesamtkonto hat, um 20000 DM in der Bonusrunde.
Dies funktioniert genauso wie das Superspiel, aber nur ein
Spieler darf die Buchstaben eingeben und es erscheint nur ein Begriff.
Spielende:
Sieger wird, wer das meiste Geld auf dem Gesamtkonto hat. Wenn
jemand genügend Geld gesammelt hat, kommt er in die HISCORE-Liste.
Sie können nun gleich noch eine Runde spielen, oder das Programm
verlassen.
Wenn Sie noch eine Runde spielen, erscheint eine Gesamtstatistik
der letzten 10 Runden.
SELBSTEINGABE VON BEGRIFFEN
---------------------------
a) Normale Begriffe
Wenn Sie von den 50 eingebauten Wörtern genug haben, oder neue
hinzufügen wollen oder ganz neue Wörter eingeben wollen, so
können Sie das mit Hilfe eines Texteditors und der Datei
WAND.DA1
machen. Sie laden diese Datei in den Editor und können nun
neue Worte eingeben und alte löschen usw.. Wichtig ist nur:
- In der ersten Zeile muß die Anzahl der Begriffe stehen,
wie z.B. 50.
- Nur Großbuchstaben (ABCDÄÖÜSSDRF...) verwenden
- Bindestrich ganz normal eingeben
- nach den 4 Textblöcken (für jede Zeile einen) folgt die
Spalte mit den Umschreibungen. Geben sie hier keinesfalls
ein zu langes Wort ein ! (ca. 10 Buchst.)
Verwenden Sie für die Umschreibungen nur KLEINBUCHSTABEN !!!
- Ändern Sie keinesfalls das vorgegebene Schema
(" ","...)
Wenn Sie komplett neue Wörter eingeben wollen, überschreiben
Sie lieber die alten Worte, das ist sicherer.
- Führen Sie die Veränderung auf gar keinen Fall auf Ihrer
Original Shareware-Diskette durch !
Jetzt können Sie die Datei abspeichern.
b) Superspiel-Runden
Laden Sie dazu die Datei WAND.DA2.
- In der ersten Zeile muß die Anzahl der Runden stehen, z.B. 10.
Schema einer Runde:
"zeile1 ","1.Wort waagrecht","umschreibung",zeile
"zeile2 ","2.Wort waagrecht","umschreibung",zeile
"zeile3 ","1.Wort senkrecht","umschreibung",spalte
"zeile4 ","2.Wort senkrecht","umschreibung",spalte
LEER
Erklärung:
1.Wort waagrecht: Das erste waagrechte Wort von oben ohne Leerzeichen
(z.B. "schornstein")
2.Wort senkrecht: Das zweite senkrechte Wort von links ohne Leerzeichen
(z.B. "ulme")
umschreibung: Umschreibung des Wortes links (max. 8 Buchstaben!!!!)
Für die Umschreibung und die 4 Worte KLEINBUCHSTABEN verwenden !!!
zeile: zeile 1,2,3 oder 4 spalte: 1-12
in welcher der Begriff steht
LEER: ein Platzhalter
Schauen Sie auch hier auf die bereits vorgegebenen Begriffe und
führen Sie die Veränderung nicht auf der Originaldiskette durch.
REGISTRIERUNG
-------------
Wenn Sie Glückswand auch nach der Testphase benützen
wollen, lassen Sie sich registrieren !
Denn für dieses Spiel wurden viele,viele Stunden aufgewendet.
Als registrierter Benutzer kommen Sie
in den Genuß folgender Vorteile:
- Sie erhalten die neueste Vollversion,
in der neben aktuellen Verbesserungen
auch die Wünsche anderer Benutzer
eingebracht sind. Auch Ihre eigenen Ideen und
Verbesserungsvorschläge werden sofort umgesetzt,
wenn Sie gut und machbar sind. (Ohne Aufpreis !)
(Diese brandneue Version ist das Ergebnis
von Kundenwünschen und -ideen)
- Die Vollversion enthält über 600 Wörter statt den
50 Wörtern in der Sharewareversion sowie 50 statt
10 Superspiel-Runden.
- Sie bekommen neben der Programmdiskette
eine ausführliche, gedruckte Anleitung
zugeschickt.
- Da der Platz auf der Programmdiskette im
Gegensatz zur Sharewareversion nicht
eingeschränkt ist, enthält die Diskette
ein zusätzliches Lied sowie die vorhandenen
Sounddateien ungepackt. Die Sounddateien in
der Sharewareversion sind auf bis zu 2 Bit
gepackt. Damit findet Glückswand PRO Shareware
zwar auf einer DD-Diskette Platz, die
Musikstücke klingen jedoch nur "beschränkt".
(gilt besonders für Soundblaster-Sound)
Dies alles für nur 20 .- DM ! (inkl. Porto und Verpackung)
Wenn Sie sich etwas Luxus gönnen wollen, können Sie
für 30 DM GLÜCKSWAND PRO DELUXE bekommen.
Es enthält zusätzlich:
-die Anleitung in einem Ordner
-das Programm auf einer Markendiskette
-Die Sharewareversion von MULTI-QUIZ
===============================================================================
Egal welche Vollversion Sie bestellen, für DM 10 Aufpreis
erhalten Sie ZUSÄTZLICHE WÖRTER:
500 neue Begriffe und 50 neue Superspielrunden !!
===============================================================================
Bei der Bestellung geben Sie bitte Ihr gewünschtes Diskettenformat
(entweder 5 1/4 Zoll High Density oder 3 1/2 Zoll HD) an.
Wenn Sie einen Drucker besitzen, können Sie mit dem Befehl
PRINT BESTELL.TXT oder COPY BESTELL.TXT > PRN
das Bestellformular WAND.BES ausdrucken, das Sie dann
nur noch ausfüllen müssen.
Schicken Sie Ihre Registrierung mit 20,30 oder 40,- DM (Scheck oder Bar)
an folgende Adresse:
Vincent Holch
Mittl. Kirchhaldenweg 5
70195 Stuttgart
LETZTE HINWEISE
---------------
Dezember '93
- Die Schalter Num Lock, Caps Lock und Scroll Lock müssen beim
Start ausgeschaltet sein !
- Die Soundblaster-Interrupt-Abfrage wurde erheblich
verbessert, nun funktionieren auch Interrupts
außer dem IRQ 7. Allerdings kann die Ausgabe auf
inkompatiblen Motherboards versagen, z.B. bei 386SX
mit 16 Mhz Prozessor, die auf 20 Mhz "getunt" sind.
- Die Bildschirmanzeige bleibt nun nach Lösen des Begriffes
ca. 4 Sekunden stehen. Ungeduldige Zeitgenossen können
diese Warteschleife durch Tastendruck abbrechen.
- Bei Abstürzen mit Soundblaster-Karte und schnellem
Computer (ab 486er):
- versuchen Sie die Geschwindigkeit zu drosseln
(mit dem Turbo-Schalter)
- Stellen Sie eventuell auch den Bustakt
im Setup herunter, um Ihre Soundkarte zu entlasten
NEU IN GLÜCKSWAND PRO: (15.3.93)
- Wenn ein EXTRADREH erdreht wurde, wird dieser durch
eine gelbes Feld neben dem 'Glücksrad' angezeigt.
- Beim Drehen des Glücksrades hat die Leertaste länger
Wirkung (früher nur beim 1. Durchlauf)
- verbesserte Grafik (große Glückswand)
- Superspiel als Kreuzworträtsel
- Geldbeträge auf dem Glücksrad verdoppeln sich
- Gesamtstatistik
- Geschwindigkeitsveränderung aus dem Programm heraus
- neue Parameter
- mehr Soundblaster-Sound
- Einige selten auftretende Mißstände sind beseitigt.
- Wörterdisk erhältlich
NEU in Glückswand PRO 1.2 (11/93)
- neue Parameter
- Parameter in OPTIONEN.DAT gesichert
- verbesserter PC-SOUND (SAMPLE-Ausgabe auf dem PC-Speaker)
- kleinere Detailverbesserungen
- Das Drehen am Glücksrad kann nun auch mit der
LEERTASTE signalisiert werden (statt nur mit -d-)